一次趣味运动会的比赛500

时间:2021-11-10 17:53:37 意向书

篇一:《趣味运动会比赛项目及规则》

2011年YAICO运动会比赛规则

一、扭呼拉圈接力(6 X 30m)

比赛规则:

①每个队各派出6人参加比赛,其中男队员2名,女队员4名。

②赛道长约30米,听到裁判哨声后,参赛选手从起点开始,边扭呼拉圈边向前移动,越过终点线后,将呼啦圈交给第二名队员,然后第二名队员继续出发,当最后一名队员到达终点,游戏结束。 ③注意事项:必须在裁判哨声响后,再起跑;在跑的过程中,手绝对不能拉住或扶住呼拉圈;呼啦圈掉落地上的,需要在原地将呼啦圈扭起来之后,再继续前进。如有违规,取消比赛成绩。 ④按各参赛队完成任务的时间,排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

呼啦圈3个、红色地板胶画出赛道。

项目主持:。

二、螃蟹接力

比赛规则:

①每个队分别派出4对选手(男女各一名)。

②每对选手需背对背夹住一个篮球,进行4 X 30米接力赛跑,跑的方式(横跑,竖跑等)由选手自己决定,但全部比赛过程中,包括传球给下一对接力的选手时,篮球不能掉到地面。

③注意事项:必须在裁判哨声响后,再起跑;在跑和传球的过程中,手绝对不能扶住篮球; 赛跑途中篮球掉下,需回到自己的起跑线重新开始,传球过程中篮球掉下,需由传球方回到自己的起跑线重新跑,再进行传球;如有违规,取消比赛成绩。

④各参赛队按完成任务的时间,排列名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

3个篮球,红色地板胶画出赛道。

项目主持:

三、夹弹珠比赛

比赛规则:

① 每个队各派出3组队员,每组包含男队员1名,女队员3名。

② 每次每队各派一组,限时2分钟,第一名队员用筷子从装有弹珠的碗中,将弹珠夹到盘子中,

第二名队员再从第一名队员的盘子中夹到自己盘子里,依次往下接力,一直将弹珠夹到最后一名队员的盘子中才算成功,掉在盘子外面的不能计入成绩。

③ 注意事项:掉在盘子外面的弹珠不计入成绩,一旦掉出盘子或桌子也不能捡起来重新夹,比赛一

旦开始,各组队员夹弹珠的先后顺序不能更改。

④ 各参赛队按成功夹到弹珠的总数排名,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

弹珠180颗,大平底碗3个,一次性碟子1包(带一点边),秒表1个,圆头木筷子1包,计分牌(大)3个,三张长桌子。

项目主持:

四、得分王(投篮比赛)

比赛规则:

①每个队各派出30名队员(10男20女),依队别分列排列。

②每名选手有3次投篮机会,可自行选择在两分线,或三分线外投篮,在两分线外投中一个,加1分,在三分线外投中一个,加2分。比赛轮番交叉进行。(女生可在两分线内,不超过圆弧线) ③按投篮最终累加得分排列各队的名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

篮球3个,计分牌(大)3个。

项目主持:

五、一鼓作气(压气球)

比赛规则:

①每个队各派出8人,其中男队员3人,女队员5人,以石头剪刀布决定比赛顺序。

②5名女队员负责吹气球与递气球,2名男队员负责把另1名男队员抬起来用臀部把放椅子上的气球压破。

③注意事项:负责压气球的队员不能穿带尖锐物的裤子,3分钟全程脚不能着地,1次只能压一只气球,如有违规,取消比赛成绩。

④3分钟内压破多者取胜,最先完成的队获第一名。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

抽签决定先后顺序、气球、椅子5张(胶凳)、秒表。

项目主持:。

六、踢毽子

比赛规则:

①每个队各派出6名选手,其中男队员2人,女队员4名。

②听到项目主持的信号后,开始踢毽子,踢的过程中,除腿以外,不能用身体的其他部位接触毽子,毽子接触地面,游戏结束;单个参赛员工连续毽子超过2分钟的,最多按2分钟成功踢毽子的成绩计分。

③每队选手排成一列,每次每队派一名队员参赛,最后按各队参赛队员有效踢毽的次数多少排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:

毽子6个,秒表,3个数数人员。

项目主持:。

七、飞镖大赛

比赛规则:

①每个队每队各派出15人,其中男队员6名,女队员9名,以石头剪刀布决定比赛顺序。

②从3米以外,用飞镖抛射镖靶,参赛队员每人限3发镖。 每3名计算1次环数,如有队员将自己队已投中的飞镖射落,射落的飞镖不计入总环数。

③各参赛队按击中的环数统计排名,第一名加3分,第二名加2分,第3名加1分。

准备事项:

安全室内飞镖2套、架子2个(带挂钩),飞镖至少20支以上。

项目主持:。

八、4 X 50米接力赛跑

比赛规则:

①每个队各派出4名选手,其中男、女队员各2名。

②赛程全程共计200米,平均分为4段,每名选手各跑50米。各赛段的参赛选手由各参赛队自行安排,不限定性别(例如:甲队第一棒可安排男生,乙队第一棒可选择女生,但每队参赛的选手

性别比例不能变更)。

③听到项目主持的哨音响后,位于第一棒的队员方可起跑,跑到第二棒跟前,将接力棒交给第二名选手,然后第二名选手开始起跑,后续依次类推,直至最名一名队员到达终点。

④以最终完成赛程的时间,排列各参赛队的名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

接力棒3个,秒表1个,画出赛道。

项目主持:。

九、十人跳大绳

比赛规则:

①每个队各派出12名选手,男女不限。

②其中2人甩大绳,其余10人同时跳大绳,10人必须同时跳过大绳,视为成功一次。

③在3分钟内,按各参赛队成功跳过的次数,排列名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:长细麻绳一条、秒表。

项目主持:。

十、点球大战(需实验)

比赛规则:

①每个队派出和人数最少的队一样多的人员参加,性别不限。

②所有参加人员依队别分列排列,从第一排开始,交叉进行点球大战,每人踢一个点球。 ③比赛不设守卫员,要求从距离球门11米外将足球踢进球门。

④按各队成功踢进的球的个数排列名次。第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。 准备事项:

足球3个、球门1个(小)、压球门重物(一边一个)、记分牌3个(侧方向)、1个计分人员、2个捡球人员。

项目主持:。

十一、团结就是力量(拔河比赛)

比赛规则:

①每个队各派出10个人,其中男、女队员各5名。

②比赛采用3局2胜制淘汰赛,各队抽签决定比赛进程,第一场:A——B;第二场:A——C;第三场:B——C。赢两场的为第一名,赢一场为第二名,一场未赢为第三名;3个队各赢一场即为平局。

③获得第一名的参赛队加3分,第二名加2分,第三名加1分。如遇3队平局,各加1分。 准备事项:

事前抽ABC三个签(裁判做,保管),拔河麻绳一条,红色地板胶画出三条线,小块红绸1块和小重物1个。

项目主持:川崎董事总经理、缪高级经理、候高级经理。

十二、智力大比拼

比赛规则:

①每个队派出和人数最少的队一样多的人员参加,性别不限。

②所有参加人员依队别分列排列,每次答题各队各出1人。

③每道智力题的答案有为A、B、C三选项,每道题目主持人念2次。在主持人念完题后,各选手应在10秒内做出选择(即走进A或B或C标识区)。主持人公布正确答案后,答对的人员继续到本队后面排队,答错的人淘汰出局(走到旁边),在规定时间内未选择答案者,自动淘汰。 ④比赛过程中,旁观人员应保持安静,不得提醒答题人员,或直接说出答案,如有违反,由项目主持直接罚出场,再重新出题。

⑤每次出题由项目主持人随机提问,游戏结束,各队按正确回答的人数多少,排列名次,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

准备事项:

用红色地板胶作出A、B、C三个答案区;智力题100道以上.

项目主持:。

篇二:《趣味运动会比赛项目》

趣味运动会比赛项目、比赛规则: (一)、螃蟹背西瓜

1、比赛采用接力的形式进行,比赛距离为10米往返,每队10名队员(最少教师2人、3名男生、3名女生)。 2、游戏准备:排球5个

3、游戏方法

按班级将学生分成人数相等的1、2、3、4、5队,两名队员

同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,绕过障碍物,在按原方法返回至起点,将球传递与下一组队员,依次类推,直到最后一组队员返回起点结束。途中背部离球,用其他部位碰球,皆为犯规,须在犯规地方停止前进直至重新调整好才能继续比赛;球掉落地上时,返回起点调整好才能继续比赛;在规定距离内,用时少者胜出。

4、游戏规则

(1)、比赛时,前后队员应保持2—3米的距离;

(2)、两名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行;

(3)、途中背部离球,用其他部位碰球或球掉落,皆为犯规,

须在犯规地方停止前进,按要求直至重新调整好后,才能继续比赛;

(4)、在规定距离内,用时少者胜出。全队在40分钟内完成

比赛。

(二)、袋鼠跳游戏规则

1、场地布置:

比赛采用接力的形式进行,比赛距离为10米来回,每队10名队员(最少教师2人、3名男生、3名女生)。 2、游戏方法:各班一个袋子,游戏开始时, 第一人可先套

入袋子在起跑线后准备好,站在接力区后,听到开始信号后,进入接力区,然后双手提着麻袋口,用双脚跳跃前进,绕过障碍物在按原方法跳回起点,将袋取下与下一个队员进行交接, 依次类推,直到最后一人跳回起点结束。在规定距离内,用时少者胜出。全队在40分钟内完成比赛。

3、游戏规则: (1)、比赛成绩以各班级的计时成绩进行排名。

(2)、赛前清点人数,比赛过程中不得随意进行人员的调换

和增减。

(3)、如在跳的过程中袋子掉落,摔倒,须在原地还原再继

续进行比赛。 (4)、接力中不得抛传麻袋,不得故意拖延时间。

(5)、比赛中必须由参赛队员独立进行。在规定距离内,用

时少者胜出。全队在40分钟内完成比赛。

(三)、“赶猪跑”比赛细则

1. 游戏方法:

比赛采用迎面接力的形式进行,比赛距离为20米,每队10

名队员(最少教师2人、3名男生、3名女生)。比赛前每队的第一个队员手持跨栏干和篮球站在起跑线处,发令后队员用跨栏干

迅速推动篮球绕过障碍物,绕过终点处最后一个障碍物,按原方法原路线返回,到达起点处将跨栏干交到下一名队员手中,进行接力。

2. 比赛规则:

(1)学生在游戏过程中,不得用手触球,不能击打篮球。

(2)若在比赛过程中篮球离开场地,应捡回,在起点重新开始。

(3)标志物(矿泉水瓶)碰倒后必须用手扶起,然后才能继续比赛。

(4)每次四队进行比赛。

(5)比赛成绩以各班级的计时成绩进行排名。

(6)违者、犯规者均以每人每次加计1分钟。 (7)监察组负责好每队路线和活动规则的执行;服务组负责好每次比赛人员的安全。

(8)发令员应等队员全部准备好才能发令开始进行比赛。

(9)裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

(四)、“十人十一足跑”比赛细则

1.比赛方法:

比赛距离为15米,每队10名队员(最少教师2人、3名男生

3名女)。两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组十人并肩站立,相邻近以侧的腿用小布条捆住,这样成了“十人十一足”,比赛开始,发令员发令后,各队以十一条腿向前跑进,跑到终点,比赛结束。

2.比赛规则:

(1) 布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再

前进。

(2) 中途若队中有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好

之后再前进。

(3) 每次二队进行比赛。

(4)比赛成绩以各班级的计时成绩进行排名。

(5)违者、犯规者均以每人每次加计1分钟。

(6) 要齐心协力,可以喊“1、2、1、2”有一个人摔倒也没事,可以站起来在原地从来,必须所有人均过终点线。 (7)监察组负责好每队路线和活动规则的执行;服务组负责好每次比赛人员的安全。

(8)发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。

(9)裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判 判定。{一次趣味运动会的比赛500}.

(五).钓鱼比赛

1. 比赛人数及分组:每队10名队员(教师2人、3男生3、 女生),分为二组依次进行

2. 比赛赛距:距离10米

3.比赛规则:一次比赛5队参加,按每队在规定时间(40分 钟)内5组(10人)全部完成动作所用时间为该队成绩。如果 规定时间(40分钟)内10人没有全部完成动作的,比赛结束, 成绩在40分钟上以剩余每人次加5分钟为该队该项目最终成绩。

1) 每队队员按1-10号排列(顺序以报名顺序为准),第一名

队员手持鱼杆,当听到发令号后,向前快跑到标志线处站立钓鱼, 钓到鱼后把鱼代到起点,去下鱼钩,把鱼杆交给下一人,依次类 推,直到人员跑完或时间结束。

2) 每队队员在进行比赛时,不能用手动钩,否则将视为犯规, 扣掉该项目分数2分钟/次犯规。用时间少的队获胜。

4. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终 判决。{一次趣味运动会的比赛500}.

(六)、 瞎子敲锣

1. 比赛人数及分组:每队10名队员(教师2人、3男生3、女 生),分为二组依次进行

2. 比赛赛距:距离10米

3.比赛规则:一次比赛5队参加,按每队在规定时间(40分钟) 内10人全部完成动作,所用时间为该队成绩。如果规定时间(40 分钟)内10人没有全部完成动作的,比赛结束,成绩在40分 钟上以剩余每人次加5分钟为该队该项目最终成绩。

1) 每队队员按1-10号排列(顺序以报名顺序为准),第一名 队员用眼罩蒙好眼睛,手持敲锣棒,第二名队员站在敲锣处指

挥,当听到发令号后,向前走进行敲锣,敲响锣后原路返回,取下 眼罩将敲锣棒交给第二名队员,依次类推,直到人员跑完或时 间结束。

2) 每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将 视为犯规,扣掉该项目分数2分钟/次犯规。用时间少的队获胜。

4. 比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终

篇三:《趣味运动会比赛项目及规则》

趣味运动会项目

1、夹运乒乓球:

选手用筷子夹乒乓球从甲地运送到乙地(共10个乒乓球),用时少者获胜,如中途乒乓球脱落,须从起点重新开始。

2、踢毽子:

每队5人(三男两女)交替进行,规定时间踢多者获胜。

3、跳绳:

每队5人(三男两女)交替进行,规定时间跳多者获胜。

4、二人三足赛跑:

每组两个人选手,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上,每队派三组选手(参加接力),先到达终点获胜。

5、抛接沙包:

每组2人,一人在规定区域抛送,一人在规定区域接(共10个),

接成功多者获胜。

6、衣服交接:

每队5人(三男两女接力),发令后第一棒方可开始穿比赛用服(纽扣必须扣齐),跑向下一棒选手,击掌后方可开始交接,纽扣扣齐后跑向下一棒选手,以此类推,先到达终点者获胜。

7、袋