乐高的自述

时间:2021-10-30 07:46:29 初中作文范文

篇一:《我的“乐高”玩具》

我的“乐高”玩具

三、6康宇星

期中考试结束了,我的成绩还算不错,数学99分,语文94.5分,英语97分。我把成绩告诉了爸爸,爸爸说:“我的好儿子,这次考得还行,继续努力!爸爸给你奖励一下,你想要什么,爸爸给你买。”我高兴地说:“谢谢爸爸,我想要一盒‘乐高’玩具。”这时妈妈说:“这是一个开发智力的玩具。”爸爸听了说:“那就给你买一盒吧!”

玩具买回来了,我迫不及待地打开包装盒,哇!里面有很多零件,有大的有小的,有各种各样的颜色,看得我眼花缭乱,心里美滋滋的。我拼了三件东西,一件是飞机、一件是小皮卡、一件是坦克。星期天我找来好朋友白锦阳一块儿玩,我玩的是飞机,白锦阳玩的是坦克和小皮卡,我俩玩得非常开心。我爱我的“乐高”玩具!

我以后要更加努力学习,争取在期末考试拿到更好的成绩。

指导老师:王晓云

篇二:《乐高作业》

乐高作业{乐高的自述}.

篇三:《2015乐高作业最好用的doc版》

1 / 7{乐高的自述}.

2 / 7

3 / 7{乐高的自述}.

4 / 7

5 / 7

篇四:《乐高的由来》

乐高的由来

来自丹麦的乐高积木 (Lego) 不仅是闻名全球的儿童最喜爱的玩具,更是热爱创意DIY的成人其乐无穷的来源。“乐高多创意,件件考心思”是早年乐高积木 (Lego) 的宣传口号。乐高积木 (Lego) 表面看来平平无奇,但只要稍花心思便可以创作出不同东西。乐高迷们不断实践这句乐高口号,对乐高积木 (Lego) 贯注大量创意,令这件在过去一直被视为小孩子专利的玩具演变成艺术品。只要你肯动脑动手,就可以拼插出变化无穷的造型,乐高 (Lego) 达人简直就像魔法高明的魔术师,真是“只有想不到没有做不到”!

乐高积木 (Lego) 是塑料的,一头有凸粒,另一头有可嵌入凸粒的凹孔,乐高积木 (Lego) 有1300多种形状,每一种形状都有12种不同的颜色,以红、黄、蓝、白、黑为主。如果你有六块八颗凸起的长方体乐高积木 (Lego),这六块积木就可以砌出102,981,500多款组合哦~

乐高积木 (Lego) 的发明者是丹麦木匠奥尔〃科克〃克里斯蒂安森 (Ole Kirk Christiansen) 开始制作木制玩具,奥尔1891年生于丹麦比隆附近的菲尔斯哥夫村。他有一手精湛的木匠手艺,年轻时就热衷于制作各种小玩具,出自他手的小飞机、汽车、动物个个形态逼真、惟妙惟肖。尽管奥尔不懂经商,玩具经常滞销,但这并未使他放弃自己的爱好。后来,奥尔设计的拼插玩具“约约”终于风靡一时。1934{乐高的自述}.

年,他为自己的积木玩具设计了“乐高”(Lego) 商标。

乐高 (Lego),在丹麦语中是“玩得快乐”的意思,在拉丁文中有“读”和“组合”的意思。奥尔认为这个词正符合他的初衷。从此乐高积木和乐高公司就诞生了。乐高积木最初是木制的,第二次世界大战后,随着塑料制品的普及,乐高积木也改由塑料作原料。

1949年,第一块乐高塑料积木问世。两年后,穴柱连接原理的塑料积木投放市场。不久乐高公司又推出专门为3个月至5岁婴幼儿设计的积木产品。这种积木比普通积木大8倍,可以防止婴幼儿误食而发生危险。乐高积木最初只是启发婴幼儿智力的简单玩具,后来逐渐发展,拥有了多种系列,对不同年龄的男女少年儿童都颇具吸引力。目前乐高积木走俏全世界,在120多个国家里占有市场。据估计,拥有乐高积木的儿童

乐高现在已成为家喻户晓的玩具,是一些小零件任你自由组装,每个人组装起来的都别

具一格。{乐高的自述}.

1932年,丹麦木匠奥尔?科克?克里斯蒂安森开始制作木制玩具,公司名Lego由他取,来自丹麦语“leg go dt”,指“玩得好”。乐高公司称“Lego”在拉丁语解“放在一起”或“拼起来”,事实上这{乐高的自述}.

是个颇不严谨的译法。后来在儿童心理学家Hilary Harry的协助下做成了胶制乐高(现在的乐高)。

乐高积木按照单位元件由大到小可分为四个系列:baby,quatro,duplo和标准lego,后者的大小是前者的一半(能够互相砌叠),分别对应于1-18个月,2-3岁,2-6岁和4岁以上的四个年龄段的儿童。 乐高积木设计精美且富变化性,色彩多种多样。和其他积木玩具不同的是拥有广大的成年玩家,大多为自儿童时期就受到乐高积木的吸引,乐高积木在全球125个国家拥有市场,大概有3亿孩童曾经是他们的顾客!

乐高最大的好处是:不管你玩过多少遍,也不会腻(因为他有无数种拼法)。玩乐高还能提高我们的创造力,读学习也有很大的帮助。 数百年来人们知道让孩子自由堆积木,有益他们的身心发展。这家新的丹麦公司毫不起眼。那是1932年,公司之名叫乐高(Lego)。--摘自《維京人宣言--北歐以小博大的創意故事》

我有一套乐高玩具,我也同时觉得乐高玩具是世界上最值得拥有,并且能给任何年龄的人带来快乐的玩具。看似简单的塑料玩具,可以拼出的作品可是无穷的,比如著名的霍金教授:

我甚至觉得,用乐高玩具可以拼出任何东西,只要你有足够的想象力。不信?可以google看看。

篇五:《孩子学习乐高的好处》

孩子学习乐高的好处 ---- 培养孩子主动学习的习惯 提高孩子对科学探索的兴趣

乐高积木的故乡在丹麦,至今已有82多年的历史,乐高在丹麦语中是“玩得快乐”的意思,在拉丁文中有“读”和“组合”的意思。创始人基奥克认为这个词正符合他的初衷。乐高就是给孩子在动手的时候带来欢乐!

乐高积木现在已是儿童喜爱的玩具。这种塑料积木一头有凸粒,另一头有可嵌入凸粒的孔,形状有1300多种,每一种形状都有12种不同的颜色,以红、黄、蓝、白、黑为主。它靠小朋友自己动脑动手,可以拼插出变化无穷的造型,令人爱不释手,被称为“魔术塑料积木”。 近几年来,乐高教育模式越来越受欢迎,它是一种体验式教育模式。乐高教育主要是以积木式教育组件为活动载体,以学生主动参与、亲身体验为主要学习形式,结合积木搭建教育平台的亲和性,拓展性,综合性,以任务驱动式的教学方式,给学生一个自主探究的学习氛围,让他们在密切联系学习、生活和社会实际的有意义的任务情境中,通过完成任务来学习有关系统知识,获得技能,形成能力,提高技术素养。乐高教育真正体现了“以学生为中心”的教育思想,激起学生学习欲望,充分发挥学生的主体作用,学生在实践探究和小组PK赛中活跃了课堂气氛。

现在,人们的生活水平不断提高,科技直接影响着现代人的生活,我们已经离不开电视、电脑、手机等高科技产品。现在的孩子,从一出生,身边都是各种高科技产品,他们的娱乐方式不再像过去我们的那么单一,他们会玩各种大人都玩不转的智能手机,会玩各种电脑游戏。人们都会说现在的孩子太过聪明,好似没人教却什么都会。其实,他们是受到了现代环境的影响,现在社会的竞争太过于激烈,父母们会想尽一切办法使自己的孩子得到更好的教育,为孩子铺垫了很好的成长环境,为孩子的未来做多种假设性规划。可是孩子真正得到自由快乐、兴趣所向的机会并不多。从早晨到晚上,从星期一到星期天,从开学到假期,每天的安排都满满的。虽然孩子就是天生的学习者,但是在这过程中,他们很可能会失去本属于他们的童真与快乐。回想我们小时候的学习生活,想起那时过家家、丢沙包等好玩的游戏,他们却是无法体会了,这当然也是我们无法相比的。随着岁月的飞逝,他们渐渐成长,他们开始叛逆,他们不愿再接受各种枯燥无味的知识,网络上各种游戏和新鲜事物,成为了他们亲睐的主体,他们会将各种压力释放在其中。而此刻,我们不能任由他们沉寂网络,我们要帮他们重拾自信,找回乐趣。孩子们其实可以在“玩”的过程中,探索、体验属于他们的世界,在此过程中玩具的选择最为重要,会直接影响到孩子的性格、爱好和兴趣。使用乐高教育方法,让孩子们在搭积木的过程中体验更多错综复杂的探索、促成其全面发展,同时,也能够让孩子们体会到自己成功的喜悦。在此过程,“玩”“学”“乐”便在其中,达到多种学习效果。

篇六:《乐高的故事(修订版)》

乐高的品牌故事

很多年前,有一个技术高超的木匠叫奥尔,他有一家自己的公司。但在那个艰难的时代,他没有足够的钱来维持工厂,不得不遣散了最后一名工人。不久,奥尔又失去了他的妻子。奥尔是不轻易放弃的人,而且他要抚养四个孩子,他必须找点事做。他发现他的木头玩具让孩子们很开心,决定试试,用公司积余的木头做玩具。尽管他的技艺精湛,而且注重玩具的品质和细节,但是销量仍然很低。终于,木头玩具渐渐流行起来,质量好的玩具开始在商店里售卖。有一天,一个批发商来到了镇上。批发商对奥尔的木制玩具很感兴趣,临走前下了份大订单。奥尔重新雇用了以前的员工。但最后由于批发商没有拿到银行贷款,无法按照订单购买玩具,奥尔只好自己到镇上把这些玩具卖出去。

1934年,奥尔给公司起名为LEGO,公司慢慢地发展起来了。有一次,奥尔让戈弗雷完成玩具出手前的最后一道工序,戈弗雷为了替公司省钱,原来玩具要上色三次,他只上了两次。奥尔让戈弗雷把玩具取回,自己一个人全部返工,给玩具上好最后一遍漆再送出去。戈弗雷回来后,奥尔向他解释了成功没有捷径,只有最好的,才足够好!

1942年的一个风雪之夜,奥尔的工厂失火,所有的图纸和模型都毁了,但是为了孩子们和员工,他重建了乐高公司。1946年之后,乐高经历了木制玩具——塑料玩具——搭建系列玩具—凸点结构四

个阶段。特别是凸点结构,这是乐高产品的一个重大突破,它使乐高玩具畅销各国。

奥尔去世后,戈弗雷独自支撑着乐高公司,其间再次经历了一场大火,但戈弗雷和他的父亲一样,永不言败,在人生的低谷仍一步一个脚印地工作着,在他的努力下,销售增长了,公司逐渐壮大了。1964年后,戈弗雷相继筹建了比隆机场和乐高乐园。正是因为奥尔对质量和诚信的严格要求,才有乐高发展到今天的状态。