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VRay5.0汉化版 V5.0006 中文破解版
  • 大小:468.17 MB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费版
  • 星级:
  • 下载:106次
  • 时间:2021-09-12
  • 安全监测:
  • 360安全卫士
  • 360杀毒
  • 电脑管家
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  VRay是一款非常专业的电脑渲染软件。相信有很多从事图像制作的用户都在使用VRay渲染器,目前它的版本来到了5.0006,并且支持3DSMAX2018-2021的版本,该版本经过高傲汉化,并且内置破解补丁,下载过来之后,打上补丁就能永久免费使用了,不要错过。

VRay5.0汉化版

【安装破解方法】

  第1步如果您之前安装过其他版本的Vray请先控制面板中卸载,同个版本3D不能同时安装2个版本Vray

VRay5.0汉化版

  第2步下载后先解压压缩包,然后双击安装程序(请确保3DMAX是关闭的状态,如果你开启MAX会无法安装)

VRay5.0汉化版

  第3步勾选我接受此协议后再点击“INSTALL”安装

VRay5.0汉化版

  第4步点击"DON'T SHARE"不分享

VRay5.0汉化版

  第5步这个是下载材质库,点击ABORT-DOWNLOAD(中止下载),下方有提供材质库的下载地址。

VRay5.0汉化版

  第6步点击DONE 完成

VRay5.0汉化版

  第7步打开vray破解补丁

VRay5.0汉化版

  第8步以下的路径是指3DMAX软件的系统默认安装路径,如果你修改了3DMAX软件的安装目录,那么下面的路径也将随之变化。

  1. 复制 vray_v50004_fix.dlr 到 3dsMax plugins 目录里面( C:Program FilesAutodesk3ds Max 2021plugins )

  或者复制到 vrayplugins 目录里面 ( C:Program FilesAutodesk3ds Max 2021pluginsvrayplugins )

  2. 复制 vray_v50004_max_fix.dll 到 V-Ray plugins 目录里( C:Program FilesChaos GroupV-Ray3ds Max 2021inplugins )

VRay5.0汉化版

  第9步如果您使用的是英文版本的,那么已经安装完成了Vray 如果需要使用汉化版的请安装汉化补丁,(感谢高傲汉化免费提供的汉化补丁,汉化不易,如果可以,请为作者打赏,支持汉化分享)

VRay5.0汉化版

  第10步汉化非常简单,一键安装到完成即可

  第11步已经完成汉化了

  第12步如果您想安装VR材质库,可以先下载材质库安装包,解压后放在此电脑-文档目录下面,如果您不想放文档里面,请确保您所放的位置中没有中文汉字路径,并在以下第14步骤修改到您放的位置。

VRay5.0汉化版

  第13步小编提醒打开材质文件夹要能看见如下图这些内容,如果您采用的是RAR解压软件可能会多出一层文件结构。

VRay5.0汉化版

  第14步开始菜单中找到v-ray-5-for-3dsmax-20XX(支持MAX2018和以上的版本

  第15步再找到V-RAY-Material-Library-downloader

  第16步点击Download (由于这个材质库是官方强制更新的,所以此时会更新材质库升级的内容)

  第17步点击Close

  第18步完成后打开MAX软件点击VR工具条中的4个彩色球。如果弹出如下图界面就点击是。如果您已经开启了VR是不会有这个提示的

  第19步安装完成了。左边分类请自己去查看具体内容使用的话材质球右键就知道选择了

【功能特点】

  1、LIGHT MIX 灯光混合

  一张渲染图测试多个灯光的效果。添加新版的 VRayLightMix 灯光混合渲染元素,您可以交互式的调整灯光,无需重新渲染。

  2、图层合成

  新的图层合成功能让您直接在 V-Ray 帧缓存窗口调整画面 — 无需额外的后期处理软件。

  3、材质库&材质浏览器

  超过500种预设材质的材质库,包括金属,玻璃,木材等。

【软件特色】

  1、材质预设

  节省常见材质的设置时间,如铝,镀铬金属,玻璃等。

  2、材质预览

  新版预渲染的材质预览会准确显示材质的外观。

  3、清漆涂层

  直接给 V-Ray 材质添加反射涂层。这比 blend 材质渲染更快更优化。

  4、光泽层

  使用 V-Ray 材质中的新光泽选项渲染柔软的超细纤维面料,例如天鹅绒,缎子和丝绸。

  5、随机纹理

  使用新增的 VRayUVWRandomizer map 或者增强的 VRayMultiSubTex 给场景增加随机变化。

  6、STOCHASTIC 随机纹理平铺

  使用 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺纹理选项自动消除平铺纹理的重复性。

  VFB2 和 V-Ray 材质库浏览器在 Autodesk? 3ds Max 2018 版本或以上可用。

VRay5.0汉化版

【更新说明】

  官方发布时间:2020年9月10日

  与2020年7月29日发布的官方正式版优化如下:

  错误修复:

  (*)VRay 体格:体积渲染不能很好地扩展许多线程,在 Maya 中随机需要更长的时间;

  (*)VRay 环境雾:当VRay 环境雾 在场景中使用时,与其他渲染器崩溃;

  (*)V-Ray:VRay 降噪器 在从缓存区中删除渲染图像后在 VFB2 中运行;

  (*)V-Ray GPU:在中止渲染时生成 Embree 移动树失败错误;

  (*)VRay 环境雾:VRay 环境雾过度暴露的结果与雾发射和下降半径。

  (*)VRay 环境雾: [VRay 环境雾] 映射"雾排放"过度暴露雾;

  (*)V-Ray:在启用镜头效果后,在图像再次渲染之前,眩光通道不可用。

  (*)V-Ray:在启用镜头效果后,在图像再次渲染之前,眩光通道不可用。

  (*)V-Ray GPU:堆叠伽玛校正在 V 射线 GPU 中不起作用;

  (*)V-Ray GPU: UVW 随机发生器 不能与 UVW 生成 maya 平面2d纹理 一起使用;

  (*)V-Ray GPU:带散射 GI 和光缓存的带状伪影;

  (*)VRayOSL:具有数组参数的着色器在 GPU 上第一次渲染后不会更新;

  (*)Vrayosl:OSL 纹理在快速着色器编译后在 IPR 中不更新;

  (*)VRay 体格: 使用线性采样器渲染超过 21 亿体素的 AUR 文件时崩溃;

  (*)V-Ray:每次场景重置后,每个场景重置后,使用折叠的历史记录菜单保存持久设置时,VFB2 位置偏移;

  (*)V-Ray GPU:具有主可见性的遮罩无法正常工作;

  (*)VRay 体格:无法保存单个网格通道超过 3.05 GB 的 AUR 缓存;

  修改的功能:

  (*)VRay 污垢, V-Ray GPU: Vray 污垢 模式环境 = 内部遮挡比它应该暗;

  (*)VRay GLSL, Vray osl: 能够解析和绑定来自OSL插件的数组参数在虚拟场景;

  (*)V-Ray GPU:从 maya 实现纹理浮动常数;

  新功能:

  (*)V-Ray GPU:从 maya 改进染色剂;

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