剑圣天赋配置图

时间:2021-11-11 05:54:45 意向书

篇一:《绿色循环圈各成长塔攻略》

各种主塔玩法:

1、将军

这个塔非常简单而且犀利,开始最快速度升2级用1技能杀,可以保证一个不跑,11BOSS杀牛的时候三级卒加其他塔大小牛通收,没3级买个蓝加上,11后升等级,注意这个版本有个BUG,2~3将军的蓝会卡在350很久,也就是升第四级卒的时候要注意,买便个蓝带在身上看250+蓝的时候把蓝吃升4级卒,这样就不会影响来蓝,4级卒后不要升max,直接切换到车或者士升级,这2个随便选一个练到MAX再换回卒升MAX,个人推荐士技能比车犀利点点,这个可以自己去尝试,2个技能满了换到象就可以了,接着配闪电或者群攻打无尽非常给力比其他成长都要给力,其他自己去试吧

2、剑圣

出来建在门口转角处,木换钱点功勋换二技能杀,剑圣没科技就不要玩,不容易起 主二技能

起手一级功勋

第一波用一技能

第二波蜘蛛用一技能,火枪用二技能(科技造一个)

三四波用一技能

后面记不太清楚了,只要不是半人马都可以用二技能转死

第十波切一技能升等级收掉

换塔打牛,红牛过了二技能要4级才行。

然后缓速一个,优先满功勋,缓速无限S,科技2级

二技能一般18波左右满,切三技能,收减速(自己有减速最好)

第30一般3技能没满,切一技能,配合缓速减速基本不漏。

后面就随意打了,腐蚀加速魔石火速精灵自己配

3、天神

天神,顾名思义,天启之神。,能配的上这名的绝对不会坑好吗?何况现在的版本无尽没光环。很多人不会玩天神,是因为不会切换攻击。只要大家背熟什么攻击克什么护甲,什么护甲克什么攻击,基本玩天神就很轻松。抗性护甲克穿刺伤害和混乱伤害魔法护甲克魔法攻击,其余三个都可以打。物理护甲克普通攻击,其余三个都打。神圣护甲克魔法、穿刺、普通,只收混乱伤害100%伤害,其他3个10%、20%、30%。只要,注意怪物护甲和切换天神的攻击,基本打得就没压力。下面我们来说说天神怎么玩吧。(我说的玩法不含BUG,一般的人都喜欢卡BUG打红牛。)开局,造天神点一级攻击上限,木头都换钱。有5000就升级天神。有5000就升级天神。一直不用切换攻击打到9关没压力。第十关需要出一个腐蚀,没腐蚀的话出冰霜。最少3级。每个怪点一下,轻松一个不漏。(这关攻击需要切到带有普通。)打牛,有冰霜的就不用说了。没冰霜,那么就出个腐蚀,天神攻击切到穿刺魔法,攻击上限最少升到6级。其他的都升级腐蚀,红牛一出就X。然后叫上能打死红牛的队友帮你X。11-20。注意天神的魔法,魔法不动了就升级攻击上限,有多余的钱就马上出缓速,然后收减速和减防。期间需要注意的是,配合天神的雷霆一击技能。感觉怪物要漏了 就使用一次,还有就是天神前面一点需要造一个4级+的腐蚀,光环怪物来了就点一下,天神开通用打,光环怪物打死了就把通用关了。17关的时候,造一个2级魔石,能烧伤狼几乎一半血,这样天神不用开通用也能轻松打蓝。切记配合雷霆一击。别盲目的开通用。还有一点,经济好的话,打到15关之后就别换木了。经济不好的话,打到19木也不能换了。打

骷髅,攻击切到穿刺、混乱,缓速魔石卖了升级天神到3级,其他的钱升级攻击上限,攻击上限上到15以上就别升了。(魔法满了再点攻击上限)21-30。21出痛苦女王的话,就开通用打,反之则不开。来了光环就用雷霆一击。有钱就出一个缓速和魔石,都出了之后有钱就升级魔石,然后注意魔石和缓速的总和价,够升级天神就卖了魔石和缓速升级天神,然后看一下自己够否30木,不够的话叫队友先给你开,等会你再开还给他。都没有的话也可以先不开。MAX天神之后,攻击上限现在应该也点到了18+以上,然后就直接点到20.魔法满了就点。魔石1级,减速1级,减防1级。缓速,天神。攻击上限20+打飞艇开通用。轻松打。31-40这时候,天神基本成型,就只需要注意切换攻击和配合通用打,其他的经济都升级光环,减速减防同步升级。然后收加速。有木就天赋。魔法满就点。期间需要注意的是,控制农民到出怪口,出光环就X,主X加速光环和加防光环。然后存钱出恐惧,没恐惧的话就买一个光环。被别人出了的话就造一个火速吧。都没有的话。就用缓速和别人换一个洒满,有木就马上点洒满天赋。打到车。应该是MAX减速,4级减防,3级加速。MAX腐蚀,缓速,洒满带天赋。开通用打,应该能打死几个。41-52,现在天神已经成型,主要的就是控制你的农民在出怪口X光环和切换攻击加上配合通用打,没光环的话不会漏的。说说无尽配置吧。天神到无尽,配置应该是MAX减速、MAX减防、腐蚀深渊,洒满,缓速,4级加速,还有钱的话就出一个死亡。虽说死亡性价比不高,但是配合天神还是很猛的。玩天神,配合,切换攻击很轻松4500+。主要还是看个人的操作。

4、寒冰

出来建在门口转角处,玩爆冰流比较看重操作,开局造寒冰,木换钱,有钱就升功勋,1-2波用闪冰打,第3波用冰雹打,后面补塔防漏怪。注意魔法,176左右就把技能切到爆冰,第四关出少怪就用冰雹,出中怪可以用冰雹也可以用爆冰,这里是关键的一关,一般来

说,打到这关魔法刚好够升级技能,一定要注意魔法别升错技能,切记切到爆冰,爆冰升级之后切到冰雹打第五波,然后第六波出中怪,就用爆冰打,出多怪就切到闪冰,依旧注意技能,别升错。第八关也是个考验,出人马,就需要切到冰雹,去小炮就直接用爆冰打到爆冰升3级,第九关用爆冰或者冰雹都能打,主要是的第九关需要升级寒冰,技能切到冰雹。1-10注意补塔,完全可以1个不漏全拿P。

打牛,用1级寒冰,其他钱全升功勋,然后造3个1级塔打牛,在寒冰的范围让牛出虱冲,然后寒冰爆一次杀8个,运气好,可以打100+魔法。红牛出完之后卖寒冰,寒冰升3级用冰雹打,打小牛加魔法。

11,出缓速,寒冰用爆冰打,有钱就升级功勋。然后收减速减防,有成就就去兔子处买一个精灵。有减速精灵缓速的话,11-20完全可以一个不漏,减速2级,很重要,功勋可以慢一点,但是减速一定要先到2级,精灵1级,减防能收到就1级,收不到也完全无所谓。期间需要注意的是18关,出大熊没减防就很难打。可能要漏。但这也是没办法的,寒冰打到这里就漏一波,相信绝对不会有人骂你的。

扫射

1~10全部升级等级简单打,11经济好出原始杀牛,如果是缓速SS带精灵群攻的,没1W8经济就出缓速升级3~4级炮刷小牛,缓速控制好小牛是基本是全收,运气好还掉书,千万别出群和3级的精灵,11后说下带缓速和不带缓速的玩法,带缓速的出缓速,1级SS一直把炮击升到4级之后全部升等级,有人会问为什么不全部升炮击,因为19有时候会出死灵需要等级或者6级炮击才能杀,一般那时候是不够钱升6级炮击的,不带缓速的SS11后木一定要全部还钱升等级,最快速度升到7~8级,不带缓速一般都带冰雹和毒塔这个要

使用好,对于血量多数量少的怪升级冰霜或者毒塔一个个点给它减速,这样保证一个不跑,打完19关把SS拆了把炮击点到6级杀20和21,之后接着就简单了,21~30有些关需要定点打才不漏,自己试试把,31BSSmax炮击加缓速或者出5~6级减速一个跑不了,注意加速光环怪就行,如果缓速减速都没,没关系,出几个高级的冰雹或者毒塔在前面按S这样效果和缓速没差多少,之后就简单了SS就到这了

5、魔幻

出来建在门口转角处,木换钱升功勋一直到功勋max之前都可以换木,不用升魔幻等级,11波后需要缓速一直s或者一个精灵 ,没有去兔子买,技能7 1 10 在升10 1 10 最后升2技能 37波左右撤塔收功勋,造打41波的塔。

篇二:《英雄联盟S5赛季20页符文全解图》

关于位置的说明:Mid=中单,Top=上单,Jg=打野,Sup=辅助。ADC就不说了。 >>第1页<<

天赋名称:<Mid>通用AP(<Mid>Utility AP)

天赋说明:这套天赋适合大多数有蓝条的法师型英雄,另外稻草人打野也可以选择这套天赋,注意如果这些英雄选择辅助位,则这套天赋并不适用。双刃剑被认为是弊大于利的天赋,所以高端场和职业选手几乎不会去选择;屠夫和盛宴这两个天赋加强了farm和线上回复能力,几乎所有职业选手都会选择点上,因为这个游戏对线期最重要的还是补刀,而击杀是建立在良好的补刀和线上发育的基础上的。毁灭攻势是所有这些天赋里对法师来说性价比最低的,所以牺牲一点来换取别的天赋点。关于以上几点的之后就不再说明了。关于通用系9点的点法是目前版本比较主流的点法,和之前版本有所差异。

适合英雄:{剑圣天赋配置图}.

九尾妖狐(Ahri),

(Cassiopeia)

(Heimerdinger)

(Lux),黑暗之女(Annie),复仇焰魂(Brand),潮汐海灵(Fizz)

,诡术妖姬(LeBlane)

,魔蛇之拥大发明家光辉女郎末日使者(Fiddlesticks)

,虚空行者(Kassadin)

,虚空先知(Malzahar),狂野女猎手(Nidalee),亡灵勇士(Sion)

暗黑元首(Syndra),

机械先驱(Viktor),卡牌大师(Twisted Fate),邪恶小法师(Veigar),时光守护者(Zilean) 远古巫灵(Xerath),爆破鬼才(Ziggs),

天赋名称:<Mid>团战型AP(<Mid>GroupFight AP)

天赋说明:这套天赋适合那些有蓝条的团战型的法师英雄,所以牺牲了法术编制点到了洞悉弱点上。注意如果这些英雄选择辅助位,则这套天赋并不适用。

适合英雄:

冰晶凤凰(Anivia),

死亡颂唱者(Karthus),

条魔灵(Orianna),

酒桶(Gragas),风暴之怒(Janna),天启者(Karma)

,发仙灵女巫(Lulu),堕落天使(Morgana),策士统领(Swain),荆棘之兴(Zyra)

天赋名称:<Mid>卡特琳娜(<Mid>Katarina)

天赋说明:这套天赋为不祥量身定做,她无蓝条,作为收割型英雄又不太需要太多防御能力,并且通用系的饰品施放距离提升可以说是为她量身定做的天赋。

适合英雄:

不祥之刃(Katarina)

天赋名称:<Mid/Top>半坦克AP(<Mid/Top>HalfTank AP)

天赋说明:这套天赋适合那些需要承担一定前排的职责,并且并不十分缺蓝(像乌鸦就太缺蓝了)的英雄。冰女作为伪坦克也建议选择这套天赋。

适合英雄:

皎月女神(Diana),

大师(Mordekaiser),

哨兵之殇(Galio)

,猩红收割者(Vladimir) 寒冰女巫(Lissandra){剑圣天赋配置图}.

,金属

天赋名称:<Mid/Top>混伤型AP(<Mid/Top>HybridDmg AP)

天赋说明:这套天赋适合那些拥有混合型伤害的AP英雄。

适合英雄:

暗影之拳(Akari),

狂暴之心(Kennen)

篇三:《英雄联盟打野必备知识》

一、打野必须知道的

首先我们需要彻底了解:为什么要打野?打野英雄到底是干什么的?

众所周知,在游戏中可以获取经验与金钱的主要方式就是补兵与打野,兵线有三条,野区每家各有一个,也就可以理解为游戏有四条线,如果每条线保证只有一个英雄在使用,那就可以最大化的利用资源,保证每个英雄都能非常良好的发育(辅助都是好人!)。打野英雄正是利用野区资源成长与发育的那个人。有些同学总是想“我们不要打野,两人压爆对面的上路就行。”殊不知,你们放弃了自己野区的资源,相当于就是把自己的野区送给了对面的打野英雄。一旦打野英雄能如此安心的单机打野,越是到后期越是能体现出放任他打野的后果。同时由于自己没有打野英雄,任何一路都无法制造gank机会,反而对面的打野英雄去哪儿gank都没人管,其它路更是有被抓崩盘的可能。综上所述,有打野英雄的队伍优势始终是大于无打野英雄的队伍的。

打野英雄的职责,最核心的就是gank。由于打野英雄大部分时间是很少在对方的视野中出现的,所以必须利用好这一优势找到机会gank对方,打乱对方的节奏、缓解己方压力,能拿到人头当然是最好的。打野英雄后期则主要为半肉半输出,或者是主肉,这是大多数打野英雄的共同路线。

请务必记住最重要的一点:打野英雄的核心职责是gank,千万不要做一个专注打野三十年从不出山的jungler,这样等于你在间接坑害队友。同时要注意自己的发育,不要绕着一个地图的乱跑找机会gank而忘了打野,等级金钱跟不上你也就是个坑。

打野英雄是整个团队里的核心角色,需要负责带动整局游戏的节奏。也就是说,游戏中后期的进程很大程度上是打野英雄决定的,也许你一次成功的gank让队友取得了线上的优势,往后对手便一直处于劣势,不得不使对方的打野英雄频频补线,这样一来就间接的影响到对面两个英雄的发育。所以打野英雄的责任是非常巨大的。

基础知识普及完毕。

二、打野英雄的选择{剑圣天赋配置图}.

游戏中所有英雄都可以打野,但为什么撸来撸去,发现打野的英雄也就那么几个?这就要谈到打野英雄的选择问题了。

一个好的打野英雄,至少必须在两个方面有着先天的优势:清野速度和gank能力,这两个是必要条件。清野速度不必多说,你打得越快发育就越快,同时也就有更多时间去线上gank。Gank**要是指有一定的突进、控制技能,两者都有当然是最好。举个例子:机器人拥有变态的控制技能,还有加速,gank能力可以说是数一数二,可为什么他始终无法成为主流的打野英雄?原因就是因为清野速度太慢。还有的英雄清兵能力和回复能力都很强,为什么不能打野?就是因为没有GANK技能,例如铁男。{剑圣天赋配置图}.

在保证有良好的清野速度和gank能力的前提下,如果能越多的满足以下的条件,这个英雄在打野方面的表现就会越好:

①良好的续航能力。主要体现在该英雄是否有技能可以提供生命的回复,续航能力强的英雄几乎在前期就可以无损打野,除了出门买的药,之后回家可以再也不用买了。代表英雄:巨魔、乌迪尔。

②良好的机动性。可以理解为有有加速、突进、逃生的技能,机动性强的英雄能更快的游走于各路线之间,逃跑、追杀都很给力。代表英雄:盲僧、龙女、乌迪尔、龙龟。

③更快的清野速度。通常来说有AOE技能的英雄在野区清野都很快。代表英雄:盲僧、蝎子、龙女、蒙多。

④优秀的反野能力。指的是能轻易的跑到别人家地盘里偷野、抓野并且不容易被人家抓到后瓮中捉鳖直接打死的能力。代表英雄:龙女、盲僧、蒙多、小丑。

⑤不俗的单挑能力。要求英雄的防御、输出都必须足够,最好有控制或是突进技,一般能单挑的英雄也比较适合反野。代表英雄:盲僧、蒙多、乌迪尔。

⑥更给力的gank技能。就是使用了技能后gank成功率会明显增加的英雄。代表英雄:诺克顿、蝎子、泰坦、龙龟。

⑦更少的消耗。主要是指打野耗蓝不多的英雄,当然没有蓝条的是最

佳选择。如果是法系的打野则必须依赖蓝buff,消耗则非常大。消耗少的代表英雄:蒙多、龙女、盲僧。

两个大点和七个小点,满足的条件越多,这个英雄越适合打野,所以可根据上述的条件来判断某个英雄在野区是否有不俗的表现。

三、打野的符文选择

主流的打野英雄都是半肉战士,像阿木木、龙龟、泰坦这样的英雄可以走纯肉路线,但无论半肉还是纯肉,黄色带固定护甲,蓝色带成长魔抗是没有疑问的,这两个符文是最佳属性。