冰晶凤凰天赋s6,,6.10

时间:2021-11-11 05:54:43 意向书

篇一:《《LOL》6.9版本冰晶凤凰中单打法 冰晶凤凰天赋符文就如何加点》

改动详情:

基础属性

弹道速度由1400提升到1500。

Q-寒冰闪耀

AP加成由0.5降低到0.4。

基础伤害由60/90/120/150/180降低到60/85/110/135/160。

眩晕时间由1秒提升到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。

减速效果现在受R技能等级的影响,从20%提升到20/30/40%。

E-霜寒刺骨

弹道速度从1200提升到1600。

施法范围从650降低到600。

施法距离的判定由模型中心到中心更改为模型边缘到边缘。(因此施法距离基本不变) R-冰川风暴

现在有一个施法动画。(依然不需要施法时间

)

现在冰川风暴的初始半径为150,3秒内增加到400。

当冰川风暴到达最大体积时,造成50%额外伤害。

移动速度减少效果从20%提升到20/30/40%。

不再减少攻击速度。

施法范围由625提升到685。

改动解析

凤凰的老版技能已经不太适合现在的英雄联盟,新版本中凤凰的ER连招依然存在,但是由于R技能初始范围的缩小,使得该连招的命中难度将有所提高。新版本的冰鸟完全是用来针对对方的笨重坦克与战士的存在,R技能一旦叠加到最大半径,不仅会形成更大的风暴、提供更强的减速,还能额外造成50%的伤害,这对于那些想要进入战场的近战英雄来说是巨大的限制。

LOL6.9冰晶凤凰天赋符文

天赋推荐:

符文推荐:

出装推荐:

LOL6.9冰晶凤凰怎么玩

1、Q很容易躲,除非你跟敌人的距离够近,不过范围大,贴脸就很容易中

2、ER是必中的,不过距离短。除了少数短腿,谁都可以反击

3、如果打断了Q和R。不仅技能没多少伤害,还得等下个CD,而且也容易被敌人的位移技能躲过

4、进入敌人的打断范围或者位移范围内,意味你最好等他技能用掉后再施法

5、E必须等Q或者R中人后才有最佳效果,也就是受限于QR的CD

6、W堵河道口大家都知道了。不过很多时候敌人一个闪现就变成你帮他逃跑了

7、W分割敌人大家也知道了。如果你把一个够肉的敌人分割在自己这边,然后敌人的远程可以舒服的输出,那就悲剧了

8、相信玩凤凰的都有想过用冰墙挡在两者之间来调戏近战,不过对方一个突进就悲剧了。等级低没什么效果,等你满级W时只打团不兴单挑了

9、因为出手弹道差,攻击低得缘故,凤凰补刀很难。不过到6有R就可以舒服的收兵了

10、R是没有施法时间的,这意味着QR,WR,ER是真正可以同时释放

11、R在施法范围内,就算你放背后,凤凰也不会回头,再加上无施法时间。所以可以逃跑时放背后减速敌人,连0.0000000000000001秒的时间都不会浪费

12、R和满级W分别放两边,就可以封锁一大片区域。当然敌人还是可以越过R过来的,那就是你Q人的好时机。适用于有单个敌人突进团队的时候,用来撤退也不错

13、QWR都能算是改变地形的技能。Q的附近敌人敢上去就会被晕,外加会缓慢移动。可以当成是一堵和W垂直的移动小墙

14、凤凰对单个敌人的连击方式是ERWQE,或者WERQE。如果Q太快出手,第二下E有可能正在CD中{冰晶凤凰天赋s6,,6.10}.

15、凤凰的强力控场是建立在命中和不被打断的前提下。你可以等队友控制住敌人后QER。或者在纠缠期间放个Q,确定你引爆的时候正好能放ER,R后要立即退到后方

16、同等水平死拼不走的话。要保证Q中人;要保证敌人站在你的R里;还要保证QR不被打断才有希望

17、凤凰有两条命,真得单挑的话。拼掉一条还是很有希望的,不过6秒内敌人打不掉的话,可以悠闲地走掉,补满状态再来一次

18、因为别人不会没事就想回城。所以有两条命的凤凰很少有人愿意单挑,不过有小兵帮忙就另当别论

19、许多人狂喊凤凰很缺蓝,真正的原因在于不停用R收兵,胡乱Q人,用ER消耗一个你没什么机会压制的敌人

20、许多人喊凤凰跑得慢,凤凰跑速只有300。实际上300的英雄不止一个,多数英雄也就310,315

篇二:《lolS6冰晶凤凰中单天赋加点图S6凤凰中单出装符文(精品)》

英雄联盟lol代练fenglingou.com Lol凤凰算得上是一个比较冷的英雄,会玩的玩的非常6,但是不会玩的人一玩就坑。那今天风林购小编为大家带来的是凤凰的天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6凤凰天赋加点的详细介绍吧!

Lol代练大神推荐S6凤凰天赋加点:

英雄联盟lol代练fenglingou.com 诡诈系天赋(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

S6中单凤凰对线攻略有哪些?点击查看S6凤凰对线技巧

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 +

0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

凶猛系天赋(进攻)

第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

英雄联盟lol代练fenglingou.com 第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高

2.5%。

S6中单凤凰上分攻略有哪些?点击查看S6凤凰上分技巧

这里不建议主点进攻的天赋的原因是当下刺客性中单如亚索和劫的伤害都是比较高的,相比于进攻系的法穿,诡诈系的第五层又加法穿又加护甲能够让前期对线更舒服一点,而且凤凰本就是打团的英雄,所以诡诈的第六层的天赋会更适合凤凰,而且第三层的冥想也给了凤凰前期对线更多的蓝量,要知道凤凰是很缺蓝一个英雄!剩下的12点天赋当然还是点到攻击天赋中来,可以达到凤凰杀害的最大化。

如果你确实不是很会打刺客性如亚索等中单,技能放的不是很好,建议把攻击系的天赋放到防御中区,如下图所示,你可以有更好的前期生存空间,但求无过!

Lol代练大神推荐凤凰符文:

英雄联盟lol代练fenglingou.com

这套符文就是为了对抗刺客性中单的,带了护甲的符文,可以前期对线更加的舒服,而且伤害很高,如果对面是AP中单,那么就把黄色换成生命符文,蓝色换成魔抗符文!

结语:以上就是风林购小编为大家介绍的冰晶凤凰攻略,希望对大家有所帮助,也欢迎大家多多支持风林购,欢迎撸友们来风林购一起讨论英雄联盟!

本文来源:fenglingou.com

篇三:《lol S4冰晶凤凰天赋符文及出装对线攻略》

lol S4冰晶凤凰天赋符文及出装对线攻略 冰鸟是个团战掌控者,单杀能力虽然有所欠缺但团战中绝对没有人能比她发挥出更大的作用。冰鸟在初期的补刀很困难,因为攻击力低却又只能靠平A,所以很难掌握,但因为冰鸟是个很吃装备的英雄,所以她还是得选择单中,这样才能让她跟上队伍的脚步,让自己在后期团战中能发挥作用。

一、冰鸟的技能简介

被动技能寒霜涅槃:死亡时,艾尼维亚变成

凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值

解析:记得以前有次评选最有用的被动的活动里,这个被动被选为十大之一。他有让你卷土再来的能力,他能让你再次成为敌人的噩梦,然而如何使用被动也是需要技术的。并且需要注意这个被动在前期是减少双抗的,也就是前期你变蛋的时候你所受的伤害伤害非常高的(基本一波小兵全A你一个蛋蛋,你都没法复活)所以千万不要得瑟过多,除非你在塔下,并且确保敌人没法打到你,否则你很容易被三下砍死。在中后期的团战,你有一定的撑血或者双抗装备以后你就不太容易被杀死,并且变蛋以后的嘲讽程度在团战里很低,很多人不会优先打你(路人局更为典型)或者不优先集火你等等情况,所以冰鸟死在哪也是一门学问~~~~

另外提一点冰鸟的被动是在春哥甲和时光老头大招之后的,而春哥甲是在时光老头大招后面,也就是先时光老头大招、再春哥、再蛋蛋。而掘墓的大招则是在所有其他复活装备的最后,也就是真正死亡的时候才能激活掘墓的大招

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[Q]寒冰闪耀:一块大型的冰块飞向目标区域,

对其飞行途中所接触的敌人造成60/90/120/150/180(+法术伤害*0.5)点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成60/90/120/150/180(+法术伤害*0.5)点伤害和1秒的晕眩。冷却时间:12/11/10/9/8秒

施法消耗:80/100/120/140/160点魔法值

解析:这个技能分两段的,第一段也就是第一次激活Q技能是发射一枚冰球,路径是一条直线,也就是这个冰球所经过的地方会造成减速(这个减速是艾尼维亚独有的,能用来激活它E技能的特效,下面会说),并且冰球达到最远距离或者再次按Q之后会爆炸,造成一个范围是半径100的眩晕,大致比发条的W还要小一圈,不过依然是一个很客观的控制技能。

补充一点:Q技能的射程是1075(上版本砍了25,因为有事,前几次版本更新都没看,只是记得很早说美测试服更新了这个,具体真不知道砍了没),而Q的冰球的爆炸范围是半径100,所以想要眩晕到人的极限距离是1175,而不是1075。所以依靠如此远的射程,什么远距离穿墙无视野留人都是很容易实现的了~~~

另外这个技能的两段伤害每段都是一样的,AP加成也都是0.5,所以当你两段伤害都打中敌人以后相当于这个技能造成了双倍伤害,AP加成也达到了1.0的程度。重要性我下面总结里会提到~

[W]寒冰屏障:冰晶凤凰召唤出一道

400/500/600/700/800码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。

冷却时间:25秒

施法消耗:70/90/110/130/150点魔法值{冰晶凤凰天赋s6,,6.10}.

解析:这个技能算是冰鸟号称控场大师和野区作战之王的核心技能了,因为它是全LOL独有的三个地形类技能(柱子哥的柱子,阿哥的大招)之一,并且冰鸟的墙有其他两个人不能比拟的,最典型的就是冰鸟的W技能等级高了以后他的宽度会非常宽,基本能堵住野区所有的道路,大小龙路口也可以,这样就可以发挥你的想象力来堵你的对手!让他们崩溃~这也是为什么艾尼维亚称为野区作战之王了。

W技能释放的时候会有一点点延迟,所以留人的时候要有一点预判的释放,否则就会人不仅没留到,还把自己堵住了。。。另外这个技能一定要多加练习,团战的时候一定要放好,否则你不仅没有很好的分割战场,还会打乱己方的战场站位!

另外对这个技能我有一个流言要终结:凤凰的W技能是不能中断诸如卡特R、雪人R、剑圣W、死歌R等等吟唱类技能,但为什么很多人说会中断呢?其实冰鸟的W如果放到某个英雄身上以后,因为W是有物理碰撞的,所以会把该英雄当前的释放动画比如卡特大的时候会旋转、努努放大的时候会有一个憋气的动画、剑圣W的时候则会有一道绿光不停地闪等等取消,但是这个技能的效果会继续。举例子来说剑圣放W冥想的时候,你把冰墙放在他身上,结果就是造成剑圣被挤到旁边不动了,但是加血依然继续;再比如卡特,当卡特大的时候你冰墙到她,卡特也会被冰墙挤到旁边,但是那个她大招的伤害会依然在你身上减少,不被打断。所以建议你用残血的剑圣试试,冰鸟W到放W的剑圣以后千万不要让剑圣动,这样会看到剑圣依然会加血。因为许多玩家是看到冰墙碰到自己而条件反射性的移动了人物,从而造成有这样流言!凤凰的W不能打断他人技能,不服来辩!这是我唯一一次写不服来辩,请你们不要再坑别人了,谢谢!相当于凤凰的W会造成视觉上的击退效果,但是不会造成真正的击退

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[E]寒霜刺骨:冰晶凤凰朝她的目标喷射出一

股刺骨的强风,造成55/85/115/145/175(+法术伤害*0.5)点伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。

冷却时间:5秒{冰晶凤凰天赋s6,,6.10}.

施法消耗:50/60/70/80/90点魔法值

解析:E技能是艾尼维亚前期的的核心伤害技能,并且这个技能很有意思,如果E到的目标有冰冻效果,它的伤害就会翻倍,并且是造成的伤害翻倍,也就是基础伤害+AP加成伤害都翻倍,这个技能的基础伤害在AP里算中下等、AP加成0.5也不是很高,但是一个合格的凤凰,非常容易让其打出双倍伤害,可以说是基本功了,这样E技能的伤害马上就会有改变——翻倍之后1.0的AP加成很犀利,在法师小技能里都算是非常之高的加成了,加之不俗的基础伤害,后期之前的伤害非常恐怖。同样这也是为什么许多人看froggen的冰鸟有时候会经常0法强出门,并且后期只有300法强也有很恐怖的伤害,因为冰鸟的技能加成很高。

另外E技能所指的冰冻效果是冰鸟自己的Q和R所带的减速效果,而公测后修改了冰杖、冰锤以及寒冰、努努等费雷尔卓德系列英雄的减速都不算冰冻效果,这一点需要注意一下。说到减速,冰鸟技能的减速不和冰杖等冲突,所以可以再出冰杖加强减速效果,高强度

的减速也是很恐怖的,参考努努和狗头的减速。{冰晶凤凰天赋s6,,6.10}.

[R]冰川风暴:开启:冰晶凤凰召唤出一朵夹杂

着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成80/120/160(+法术伤害*0.25)点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒。该法术至少需要75/75/75点魔法值才能使用

冷却时间:10/10/10秒

施法消耗:每秒40/50/60点魔法值

解析:大招是冰鸟的一个清线能力的体现,不低的伤害,比较短的CD,都是该技能的特点。并且这个技能的释放距离是650,而那个圈的范围则是半径350还是300,这样极限距离就是950+了,相信大家会想到和Q技能一样可以远距离留下对手等等。

二、冰鸟的天赋符文

天赋方面,冰鸟作为一名强大的中单AP,她的天赋必然是进攻系为主,所以21 0 9是最适合冰鸟的天赋,没有之一。值得一提的是,9点防御天赋里面,不要点出BUFF持续时间的性价比不高,S4版本新天赋里头的饼干是个很神奇的天赋,是性价比最高的天赋。{冰晶凤凰天赋s6,,6.10}.

符文方面,根据你的段位和你对于冰鸟这个英雄的理解有着两种不同的符文配置方法,第一种是通用符文,大精华三个法强,红色法传,黄色护甲,蓝色魔抗,这是所有AP通用的符文。另一种是高手玩家的符文配置办法。就是把大精华换成移动速度,把蓝色魔抗换几个法力回复。

三、冰鸟的出装思路

根据对线英雄,有着不同的出装思路。对线AD刺客类中单或者骚扰耗血能力强的AP中单,可以带上魔瓶加补给品的出门装。如果遇到前期相对弱势需要发育的。可以带上多兰戒保证自己前期线上的强势和单杀能力。然后就说说冰鸟这个英雄的新老出装思路,冰鸟这个英雄,玩过的玩家都知道她是一个很缺蓝的AP。所以水滴是必出的,后期也可以合成大天使。但是有些人第二件装备喜欢出时光,时光这件装备虽然性价比比较高,但是是个很托节奏的装备。尤其是S4版本,比赛节奏整体加快。所以是否出时光这件装备是有待考虑,小编更推荐出圣杯这件装备。回蓝和减CD都很适合冰鸟。之后就是兰德里的折磨这件装备,简直就是为冰鸟量身定做的。有法传加血量,还有个神级被动。之后出装就可以考虑法强方面了,帽子是冰鸟必出的。如果怕死,可以考虑再做一个春哥或者沙漏。

四、冰鸟的对线和团战思路

对线方面:

首先我谈下凤凰的定位,个人理解凤凰应该做为一个偏发育,半肉法师的角色,由于超强的带线清线能力,在这个推塔为主的游戏中对团队拥有其他角色无法比拟的优势,团战中,凤凰应该寻找合适的时机,利用自己的WQ有效限制分割敌方阵型,做到以多打少或分割主要输出,软控大多数人,对单个目标造成致命打击,做到在变蛋蛋后作为6秒后团战尾期第二次打击力量的存在

6级之前:凤凰补兵为第一任务

我们来简单看下对线期小兵的伤害:远程兵:0.67攻速,每次10点伤害左右。

近战兵:1.25攻速,每次5点伤害左右。

炮车:1.00攻速,每次20点伤害左右。

那么如果站在小兵堆里对对方英雄平A,每秒都会吃到超过60点的小兵伤害!

凤凰在早期作为一个脆皮短腿的存在,永远不要越过兵线去追人,安稳的补兵才是王道,毕