怎么画漫画人物肢体

时间:2021-11-11 05:56:06 200字

篇一:《[绘画教程]_【教程】漫画人物身体结构动态全教学》

[绘画教程] 【教程】漫画人物身体结构动态全教学——基础整体篇

漫画, 教程, 动态, 结构, 人物

本帖最后由 燃燃 于 2009-7-24 11:39 编辑

这本漫画人物教学的书很不错。好东西和大家分享下下,图比较多,所以分类来贴,喜欢

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篇二:《[绘画教程]_【教程】漫画人物身体结构动态全教学——手脚结构动态篇》

[绘画教程] 【教程】漫画人物身体结构动态全教学——手脚结构动态篇

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人物身体教学的最后一篇啦{怎么画漫画人物肢体}.

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篇三:《[绘画教程] 【教程】漫画人物身体结构动态全教学——上身运动篇》

[绘画教程] 【教程】漫画人物身体结构动态全教学——上身运动篇

漫画, 上身, 教程, 动态, 结构

漫画人物上身的运动结构

篇四:《日式漫画人物速成指南-人体结构》

简介:

人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。本文详细介绍了各种人体结构的画法„„{怎么画漫画人物肢体}.

一、

人物通常是漫画故事的主要组成部分。如果要想把人物画得生动,首先应该了解人体的结构。 小孩:

孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人:

人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。

老人:{怎么画漫画人物肢体}.

由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

人体性别基本特征:

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。

漫画中的人体比例及表现:

漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

男性:

由于男性没有女性那么明显的胸部,很容易画成平板的体型,因此,在画男性时,要想最大限度地突出男性的特征,就要把肩膀画得又宽又厚,如果再画出锁骨,人就会显得很魁梧。此外,还应注意男性关节的起伏感,手、胳膊与腿要粗壮些,手腕处要比女性的手腕部位画得要偏下(就是把手臂画长一些)。画男性的侧身像时,锁骨和肩头的线条应是连在一起的,胸部、后背不要画成直线,要表现出肌肉的起伏,从颈部到后背的线条要画得稍有曲线,这样,可以表现出男性身体的厚度。

女性:

女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。

二、

人体透视:{怎么画漫画人物肢体}.

正前方:

首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。

俯视:

从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。

斜上方:

斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。

仰视:

下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。

人体运动的基本规律:

篇五:《[绘画教程] 【教程】漫画人物身体结构动态全教学——下身运动篇》

[绘画教程] 【教程】漫画人物身体结构动态全教学——下身运动篇

漫画, 下身, 教程, 动态, 结构

本帖最后由 燃燃 于 2009-7-24 11:46 编辑

下半身的动作、姿势和结构,是影响人物整体造型的关键